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上海浦东法院认定AI(人工智能)复刻《原神》角色声音构成侵权,运营方被判赔75万元

上海市浦东新区人民法院审结一起AI(人工智能)变声软件擅自复刻游戏《原神》63款角色声音并制作付费资源包销售的案件,认定运营方构成著作权侵权及不正当竞争,判令停止相关行为并赔偿经济损失及维权合理开支75万元,判决已生效。

法院将知名游戏角色声音作为有一定影响的商业标识予以保护,同时表示不否定AI变声经营模式本身。

事实原始来源可核对
事实与证据边界

据中央广播电视总台中国之声报道(中国科技网转载,2026-10-29),《原神》运营主体上海某科技有限公司于2025年日常法务巡检中发现,上海某信息技术公司运营的AI(人工智能)变声软件未经授权“克隆”《原神》63款角色声音,用户需购买含角色声音的资源包,配合软件在实时语音中将本人声音转为角色声音;

该软件还用游戏角色形象、剧情动画制作宣传视频,改编角色头像作资源包头像,并提供角色台词原声试听。 经司法鉴定,试听语音与原声偏差值较小,倾向认定同一。 浦东新区法院法官徐弘韬介绍,角色声音由角色设定与配音演员演绎共同形成,配音演员通过合同将配音成果财产权益转让给原告。 法院认定角色形象属美术作品、连续游戏画面属视听作品,未经许可使用构成著作权侵权;

批量复刻角色声音用于经营变声服务并整体仿冒,主观上攀附知名度,客观上足以使公众误认其与原告存在授权开发等关联,构成不正当竞争。 法院判令立即停止侵权及不正当竞争行为,结合声音资源包销售情况赔偿经济损失及维权合理开支75万元,判决已生效。

最高人民法院此前发布《关于依法审理涉人工智能纠纷案件的意见》,明确依法规制“AI换脸拟声”侵害人格权益及利用人工智能实施的不正当竞争行为。

分析判断

这是一起生效判决,不是立法或行政新规,其影响在于给AI(人工智能)语音类消费应用的素材来源和宣传方式划出可操作的司法边界:训练语料来源、付费资源包内容、以他人IP(知识产权)形象引流三处同时成为争议焦点。 法院将保护对象从自然人声音扩展到知名IP角色声音的商业标识属性,意味着以“角色声音不是真人声音”作抗辩的空间收窄。

需注意,该结论针对本案具体行为,不能推断所有AI变声产品均需授权,也不能推断行业已形成统一许可标准。

后续观察信号

  • 本案75万元赔偿的计算依据是否公开
  • AI(人工智能)变声软件训练语料授权的行业惯例是否形成
  • 配音演员声音权益与游戏公司商业标识权益如何划分

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